카오스, '카오스 아레나' 가상 프로덕션 툴 출시

2025-03-26
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카오스, 게임 엔진 없이 LED 화면에 3D 콘텐츠 구현하는 '카오스 아레나' 출시

시각화 및 디자인 솔루션 전문 기업 카오스(Chaos)가 게임 엔진 없이도 LED 화면에 3D 콘텐츠를 구현할 수 있는 혁신적인 가상 제작 도구 '카오스 아레나(Chaos Arena)'를 출시했다. 이번에 출시된 아레나는 기존 가상 제작 과정의 복잡성과 비용 문제를 해결하고 아티스트들에게 더욱 효율적이고 창의적인 작업 환경을 제공할 것으로 기대된다.
https://www.avinteractive.com/news/products/new-chaos-tool-removes-biggest-cost-of-virtual-production-25-03-2025/

아레나 출시를 통해 카오스는 가상 제작 분야의 혁신을 선도하고 아티스트들에게 더욱 강력하고 효율적인 작업 환경을 제공할 것으로 기대된다.

카오스 이노베이션 랩의 특별 프로젝트 책임자 크리스토퍼 니콜스(Christopher Nichols)는 "아레나는 아티스트가 사전부터 사후까지 동일한 자산을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 이전에는 불가능했던 수준의 실시간 경로 추적 및 안정성을 제공한다. 이는 할리우드가 예산을 통제하고 독립 영화 제작의 새로운 물결을 일으키는 데 필요한 도구"라고 강조했다.

주요 기능 및 특징

  • 게임 엔진 불필요:
    • 마야(Maya), 후디니(Houdini), 블렌더(Blender), 3ds Max와 같은 일반적인 3D 제작 도구에서 제작된 콘텐츠를 LED 화면에 직접 표시
    • V-Ray 장면 파일을 아레나로 가져와 바로 가상 촬영을 시작해 작업 시간 단축과 고효율성 지원
  • 실시간 경로 추적 렌더링:
    • 실시간으로 완전한 경로 추적 품질의 렌더링을 제공해 조명을 정확하게 캡처하고 가상 환경과 실제 세트를 자연스럽게 혼합
    • 거의 무한한 양의 지오메트리를 처리할 수 있어 복잡한 장면도 원활하게 렌더링
  • NVIDIA DLSS 4 지원:
    • NVIDIA의 DLSS 4 레이 재구성/업스케일링 기술을 지원하는 Chaos Vantage로 구동되어 FPS와 이미지 품질 향상
    • AI 트랜스포머 모델 기반의 새로운 노이즈 제거 알고리즘을 통해 와이어, 머리카락, 내부 장면의 시각적으로 높은 충실도 지원
    • 1~2픽셀만큼 미세한 객체 및 텍스처의 안티앨리어싱 제공
  • USD 및 MaterialX 지원:
    • Chaos 생태계 외부의 자산이나 셰이더도 가져올 수 있도록 USD 및 MaterialX 지원 제공
    • 터보스퀴드(TurboSquid), 에버모션(Evermotion), 킷배시(KitBash)의 수백만 개의 기존 에셋 활용 가능

기대 효과

  • 가상 제작 비용 절감: 게임 엔진 없이도 고품질 3D 콘텐츠를 LED 화면에 구현헤 제작 비용을 획기적으로 절감할 수 있다.
  • 작업 효율성 향상: 일반적인 3D 제작 도구와 파이프라인을 그대로 사용해 작업 시간을 단축하고 효율성을 높인다.
  • 창의적인 표현 확대: 실시간 경로 추적 렌더링과 DLSS 4 기술을 통해 더욱 현실감 넘치고 창의적인 가상 환경을 구축할 수 있다.